Electron是一个基于Chromium的桌面应用程序框架,它可以让开发人员在不需要熟练掌握Web开发技术的情况下,快速地开发出高质量的桌面应用程序。在Electron中,开发人员可以使用各种各样的数据存储方式,包括文件系统、数据库等。其中,数据库是一种非常常见的数据存储方式,它可以方便地存储和管理各种数据,包括文本、图片、音频、视频等。
文件存储
本地文件适合用来存储一些配置相关的信息,常见的可用格式比如JSON、INI、Yaml、Toml等。
IndexedDB
IndexedDB,我觉得更适合用于调用服务端接口的缓存,或者极少在主线程使用的数据,否则来回传递感觉性能可能不太高(未经测试,但是结论应该不会有错)。
有朋友之前问到怎么在主线程中使用IndexedDB,直接使用是不可能的哈,毕竟那是暴露在浏览器中的,并没有相关的Node实现。不过,其实IndexedDB在Chrome中也是使用SQLite实现的,如果需要保持同构,只需要实现一个简单的数据库中间层来隐藏底层的API或者按照IndexedDB的API来封装一下SQLite的调用即可。
SQLite
使用SQLite作为数据库可以让Electron应用程序更加轻量级和易于管理。SQLite是一种基于文件的数据库系统,它可以在不需要安装任何额外软件的情况下,在本地运行和管理数据库。这意味着,开发人员可以在Electron应用程序中使用SQLite数据库,而不必考虑复杂的数据库管理和同步问题。此外,SQLite还支持多种数据模型和查询语言,这可以让开发人员更加方便地存储和管理各种数据。 使用SQLite作为数据库还可以让Electron应用程序更加安全。由于SQLite是一种基于文件的数据库系统,它不会占用过多的系统资源,因此可以在不影响应用程序性能的情况下,存储和管理大量的数据。此外,SQLite还支持数据加密和数据备份,这可以让开发人员更加方便地保护应用程序数据的安全。 总之,使用SQLite作为数据库可以让Electron应用程序更加轻量级和易于管理,同时还可以让应用程序更加安全。如果您正在使用Electron开发桌面应用程序,并且需要存储和管理大量的数据,那么使用SQLite数据库将是一个非常不错的选择。
其他(LocalStorage/SessionStorage)
当然渲染进程还是可以使用LocalStorage这些,使用相对IndexedDB就方便很多,只是有大小限制,适合存储用户级别的个性化缓存数据(主题、语言等),其他类型的数据就不是很推荐了。
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